Vídeo + áudio + presença

Uma biblioteca de mundos para diferentes crianças.

O conteúdo é o coração do 360Dreams. Cada experiência pode combinar vídeo 360º, ambientes imersivos, som ambiente, música, voz e narração para criar algo mais próximo de “estar lá” do que simplesmente ver um ecrã.

Como é construída uma experiência

Não pensamos apenas no que a criança vê. Pensamos no que vê e ouve.

O formato depende do objetivo, do local, do parceiro e da adequação ao contexto pediátrico.

360°

Vídeo imersivo

Captação 360º ou outros formatos imersivos permitem olhar em redor e explorar locais reais de uma forma mais natural.

Som ambiente

Mar, floresta, estádio, animais, cidade ou máquinas: o ambiente sonoro ajuda a dar profundidade e presença.

VOZ

Narração

Uma voz pode contar uma história, guiar uma visita, explicar curiosidades ou acompanhar a criança durante a descoberta.

FX

Música e design sonoro

Música e efeitos podem reforçar emoção e ritmo quando forem adequados à experiência e ao contexto.

Importante: nem todas as experiências usam todos os elementos ao mesmo tempo. O conteúdo é desenhado para o objetivo pretendido e deve evitar estímulos desnecessários ou excessivos.
Exemplos de biblioteca

Muito para além de um estádio de futebol.

Estes exemplos mostram o potencial editorial do 360Dreams. A disponibilidade concreta depende dos conteúdos produzidos, licenciados e selecionados para cada fase.

🌊
Oceano & vida marinha

Mergulhar sem entrar na água

Explorar recifes, nadar junto de peixes, observar baleias ou acompanhar uma expedição submarina. O som do oceano e uma narração opcional podem transformar a experiência numa viagem de descoberta.

  • Vídeo 360º subaquático
  • Som ambiente marinho
  • Narração sobre espécies e curiosidades
  • Parcerias com aquários, centros marinhos e operadores
🌌
Espaço & ciência

Viajar para além da Terra

Observar planetas, entrar numa estação espacial, descobrir o sistema solar ou seguir uma história científica adaptada a diferentes idades.

  • Ambientes virtuais e vídeo imersivo
  • Narração guiada
  • Música e efeitos sonoros moderados
  • Conteúdo educativo transformado em experiência
🌿
Natureza & tranquilidade

Estar numa floresta, montanha ou junto ao mar

Conteúdos de ritmo mais calmo podem levar a criança a paisagens naturais, jardins, levadas, cascatas ou praias, acompanhados sobretudo por som ambiente.

  • Paisagens 360º
  • Som natural
  • Ritmos visuais mais tranquilos
  • Destinos como Madeira, Açores ou outros territórios
🏛️
Museus, cultura & património

Entrar onde talvez nunca tenha entrado

Visitar um museu, palácio, castelo, monumento ou local histórico através de uma visita imersiva acompanhada por voz e histórias.

  • Tour 360º de espaços reais
  • Áudio-guia adaptado a crianças
  • Histórias e curiosidades
  • Parcerias com museus e instituições culturais
✈️
Viagens & destinos

Conhecer um lugar de sonho

Passear por uma cidade, ver neve, conhecer uma ilha, chegar a uma grande praça ou observar uma paisagem que a criança gostava de visitar.

  • Vídeo de destino em 360º
  • Sons reais dos locais
  • Narração de viagem e descoberta
  • Conteúdos com destinos, hotéis, atrações e entidades de turismo
🦁
Animais & mundo natural

Ficar frente a frente com animais

Explorar um parque zoológico, uma quinta, um santuário, observar aves ou acompanhar cuidadores nos bastidores.

  • Imagem 360º próxima dos animais
  • Sons reais
  • Explicação por tratadores ou especialistas
  • Conteúdos educativos e emocionais
Desporto & bastidores

Não apenas futebol

Entrar num estádio, num pavilhão, numa pista, num barco ou numa área reservada. Futebol é apenas um exemplo: surf, vela, basquetebol, ténis, automobilismo ou outras modalidades podem criar experiências próprias.

  • Túnel, balneário, relvado ou zonas técnicas
  • Som de bancada e ambiente real
  • Mensagem de atletas ou guias
  • Conteúdo exclusivo por clube, equipa ou modalidade
🏎️
Motores & máquinas

Sentar-se onde normalmente não poderia

Um cockpit, uma viatura de rally, um simulador, uma oficina, um avião ou uma máquina especial podem transformar curiosidade em experiência.

  • Perspetiva interior e bastidores
  • Som do ambiente e máquinas
  • Explicação por piloto, mecânico ou profissional
  • Conteúdo adaptado para evitar estímulos excessivos
🎡
Parques & diversão

Entrar num lugar feito para surpreender

Parques temáticos, aquáticos, atrações, exposições ou experiências familiares podem abrir virtualmente as portas a crianças que naquele momento não conseguem estar lá.

  • Visitas e experiências 360º
  • Som e música do espaço
  • Personagens ou anfitriões quando existirem direitos
  • Conteúdos exclusivos de parceiros
🎵
Música & espetáculo

Estar num palco, ensaio ou concerto

Conhecer bastidores, assistir a uma atuação em formato imersivo ou ouvir uma mensagem especial de um artista pode criar uma experiência muito diferente das restantes.

  • Vídeo de atuação em 180º/360º quando adequado
  • Áudio como elemento principal
  • Bastidores e preparação
  • Conteúdo com artistas, orquestras e festivais
🧑‍🚒
Profissões & bastidores

Descobrir “como é por dentro”

Entrar num cockpit de avião, numa torre de controlo, num quartel de bombeiros, num estúdio de televisão ou nos bastidores de um espetáculo.

  • Visita guiada por profissionais
  • Som real do espaço
  • Narração explicativa
  • Conteúdo de descoberta e vocações
Experiências especiais

Criar algo que ainda não existe na biblioteca

Um parceiro pode trazer acesso, histórias, pessoas e lugares. A partir daí, o 360Dreams pode desenhar um conteúdo audiovisual específico para integrar na biblioteca e chegar a muitas crianças.

  • Conceito e guião
  • Captação de vídeo imersivo
  • Gravação de voz, ambiente e narração
  • Pós-produção e preparação para headset
Exemplo de produção

Uma experiência pode contar uma história completa.

Não tem de ser apenas uma câmara colocada num local.

01

Chegada

Vídeo 360º transporta a criança para o local.

02

Ambiente

Som real ajuda a criar a sensação de presença.

03

Guia

Uma voz explica, conta ou conduz a experiência.

04

Momento especial

Um atleta, artista, especialista ou personagem pode surgir no conteúdo.

05

Despedida

A experiência termina de forma calma e previsível.

Critérios editoriais

Mais espetacular nem sempre significa melhor.

O conteúdo deve fazer sentido para o contexto pediátrico, para a duração prevista e para a tolerância de quem o utiliza.

Conforto

Movimentos, som e estímulos devem ser considerados na produção.

Idade

Linguagem, duração e tema devem ser adequados ao público.

Escolha

A criança deve poder escolher e recusar uma experiência.

Contexto

A unidade define quando e como a utilização pode acontecer.

Tem acesso a um lugar, pessoa ou história?

Isso pode transformar-se numa experiência 360Dreams.

Clubes, museus, destinos, artistas, parques, marcas, produtores e instituições podem ajudar a construir a biblioteca.

Propor uma experiência